【Java】实现UDP通信

您所在的位置:网站首页 tcp socket和udp socket各有什么特点 【Java】实现UDP通信

【Java】实现UDP通信

2023-05-20 10:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

🎈博客主页:🌈我的主页🌈 🎈欢迎点赞 👍 收藏 🌟留言 📝 欢迎讨论!👏 🎈本文由 【泠青沼~】 原创,首发于 CSDN🚩🚩🚩 🎈由于博主是在学小白一枚,难免会有错误,有任何问题欢迎评论区留言指出,感激不尽!🌠个人主页

目录 🌟 一、核心要点🌟🌟 1.1、TCP与UDP的主要区别🌟🌟 1.2、Java数据通信UDP编程🌟🌟 1.3、服务端实现🌟🌟 1.4、客户端实现 🌟 二、数据通信UDP编程🌟🌟 2.1、服务端🌟🌟 2.2、客户端🌟🌟 2.3、服务器端线程处理类🌟🌟 2.2、修改服务端

🌟 一、核心要点 🌟🌟 1.1、TCP与UDP的主要区别

TCP—传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP—用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

🌟🌟 1.2、Java数据通信UDP编程

UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快 进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去 DatagramPacket类:表示数据报包 DatagramSocket类:进行端到端通信的类

🌟🌟 1.3、服务端实现

① 创建DatagramSocket,指定端口号 ② 创建DatagramPacket ③ 接受客户端发送的数据信息 ④ 读取数据

🌟🌟 1.4、客户端实现

① 定义发送信息 ② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 ③ 创建DatagramSocket ④ 发送数据

🌟 二、数据通信UDP编程 🌟🌟 2.1、服务端 public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(9876); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 //4.读取数据 String info=new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); /* * 向客户端响应数据 */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address=packet.getAddress(); int port=packet.getPort(); byte[] data2="欢迎您!".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port); //3.响应客户端 socket.send(packet2); //4.关闭资源 socket.close(); } } 🌟🌟 2.2、客户端 public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 向服务器端发送数据 */ //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost"); int port=9876; byte[] data="用户名:jinbin;密码:1997".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); /* * 接收服务器端响应的数据 */ //1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据 byte[] data2=new byte[1024]; DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接收服务器响应的数据 socket.receive(packet2); //3.读取数据 String reply=new String(data2, 0, packet2.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); //4.关闭资源 socket.close(); } }

实现了服务端与单个客户端的通信

🌟🌟 2.3、服务器端线程处理类 public class UDPServerThread extends Thread{ DatagramPacket packet; DatagramSocket socket; public UDPServerThread(DatagramPacket packet, DatagramSocket socket) { super(); this.packet = packet; this.socket = socket; } @Override public void run(){ try { //获取客户端信息 byte[] data = packet.getData(); String info1 = new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info1); //响应客户端 InetAddress address = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data1 = "欢迎您!".getBytes(); DatagramPacket packet1 = new DatagramPacket(data1, data1.length, address, port); socket.send(packet1); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 🌟🌟 2.2、修改服务端 public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 System.out.println("****服务器启动,等待客户端连接****"); int count=1; while(true) { DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); socket.receive(packet); UDPServerThread serverThread = new UDPServerThread(packet, socket); serverThread.start(); System.out.println("客户端数量:" + count++); } } }

注意:UDP多个客户端通信的时候socket是不关闭的,我也试过关闭的话 会出异常Exception in thread "main" java.net.SocketException: socket closed,因为在UDPServer类的while是死循环,无法重新创建socket,所以这里不能关闭socket,否则无法进行下一个客户端的监听



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3